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직무소개
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신세계 매입 vs 신세계 푸드 매입
안녕하세요 멘토님들 ~! 지원 기업 고민 중이라 질문 올립니다. 해외영업 경험이 있어 매입 직무를 생각하고 있습니다. 처음엔 신세계 매입을 생각했습니다. 식품 수출입과 직접 연관된 경험이 있어서, 신세계 자소서 문항 중 '구체적으로 하고 싶은일' 로 식품 브랜드 매입을 작성하려고 계획이었습니다. 그런데, 이번에 신세계 푸드라는 식품 소싱 전담 관계사 공고도 떴더라고요. 식품 매입을 메인 소재로 가져가려면 신세계 보다 신세계 푸드를 지원하는게 훨씬 경쟁력이 있을까요..? 신세계 매입을 지원하면서 식품을 강조하면, 되려 신세계 푸드를 가면되지..라는 평가를 받을 까봐 걱정입니다. 어떤 판단기준으로 결정하는 게 좋을지 조언 부탁드립니다!! -가능성이 높은 곳을 선택하고 싶고, -학벌이 낮은 편이라(인서울 하위) 학벌 영향이 큰 곳은..피하고 싶습니다 ㅜㅜ
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이마트 Merchandising직무 질문있습니다
공채 공고에는 Merchandisig 직무가 매입과 소싱으로 나누어져 있습니다. 이때 매입 직무가 매장관리 직무인지 궁금합니다. 공고에는 매입: -상품영업, 매장관리 등 고객의 접점에서 현장업무 수행, 상품개발, 기획,매입 등 상품과 관련된 전반적 업무 -재고관리, 매장 요청사항 피드백 -온라인 전문몰 상품 기획, 매출/손익 관리, 매가 및 프로모션 관리 소싱: -아직 국내에 소개되지 않은 해외의 차별화된 신방품 발굴/수입 -바이어가 소싱한 상품이 물류센터로 입고되기까지의 과정 지원 이라고 되어 있습니다. 그러나 이마트 채용홈페이지에 있는 Merchandising 직무 소개에서는 [매입 부서는 이마트에 입점 될 상품과 가격을 결정하고, 어느 매장에서, 어떤 방식으로 판매할 지 등 상품 매입과 판매에 관한 모든 것을 결정하고 판단하는 업무를 진행합니다. 주요 업무는 크게 2가지로 나누어집니다. 1. 바이어 : 이마트에 입점되는 모든 상품과 가격을 결정하고, 신문 광고, 행사 대품 등 주요 행사에 대한 기획 및 결정, 매장 내 구현되는 ISP 및 판매 방법에 대한 지침 관련 유관부서 협의 등 상품바잉 및 관리의 업무를 담당합니다. 바이어는 담당하고 있는 상품분류의 매출액, 이익률 목표를 달성해야 합니다. 2. AS바이어/컨트롤러 : 바이어가 상품에 대한 기획과 가격 결정 등 Merchandising에 집중할 수 있도록, AS바이어는 재고 관리 및 전국 매장의 상품 요청사항 처리 등의 지원업무를 담당합니다. 또한 오픈점, 리뉴얼 점포 레이아웃 및 진열 작업을 지원하기도 합니다.] 라고 되어있는데요, 공고에 올라온 매입 직무는 매장관리 성격이 강하다 생각하는데 채용 홈페이지에는 매장관리 직무가 Merchandising 직무와 별개로 설명되어 있습니다. 이번 하반기 공고에 있는 매입 직무를 매장관리 직무로 봐도 되는 걸까요?
신세계 매입 커리어
안녕하세요! 신세계 매입 담당자분들의 커리어가 어떻게 되는지 궁금합니다. 브랜드 입점은 주로 특약 매입이죠? 이쪽 커리어가 궁금합니다. 입사 후 1-2년 정도 지방에서 ASM을 하다가 본사로 가는 것으로 아는데, 그러면 본사에서 매입 업무를 하는 건가요? 아니면 지점별로 또 발령을 받는 것인가요. 본사에서 일을 한다면 특정한 카테고리를 담당한 다음에 그 안에서 팀원별로 지점을 나누는지 아니면 담당하는 브랜드를 나누는지 방식이 궁금합니다. 요약 1) 트랜드 입점 매입 담당자는 본사에서 근무하는지? 2) 본사에서 근무를 한다면 카테고리를 담당하는 팀에 들어가서 개인별로 브랜드를 담당하는지 지점을 담당하는지 아니면 다 하는지? 3) 10년 쯤 지나면 어떤 직책으로 어떤 일을 하는지 (빠른 승진 기준)
신세계 매입 영업 직무 질문
안녕하세요, 멘토님. 신세계 매입 영업 직무 공채에 지원 예정인 취준생입니다. 현재 자기소개서를 작성하다가 문득 해당 직무에 대해 의문이 들어서 문의드립니다. (1)매입 영업 부문이 백화점 MD를 의미하는 것 맞나요? (2) 매입 영업 부문에 수행가능 직무로 '바이어, 매장관리, 고객서비스 등'이라고 나와있습니다. 저는 바이어 쪽으로 초점을 맞춰서(원래 희망 직무도 바이어입니다.) 글을 작성했는데 괜찮을까요? 아니면 직무 설명에 나온 매장관리, 고객 서비스 등 전반적인 업무를 다 포괄하여 글을 다시 써야할까요? (3) 의류를 복수전공하면서 패션 브랜드 바잉MD를 생각해왔습니다. 그래서 자소서에도 패션에 초점 맞추었는데, 이는 신세계 공채에서 바라는 인재상이 아닌 걸까요? 실제로 백화점 MD는 의류만이 아니라 F&B도 담당할 수 있다고 들어서 걱정입니다. 아니면 그대로 패션에 초점을 맞추어도 되는지 궁금합니다.
게임 개발자(프로그래머)가 국내 게임 회사에 취직할 때 필요한 자격증이 있을까요?
현재 게임 프로그래머로 국내 게임 회사에 취직하는 것을 목표로 하고 있는 대학생입니다. 국내 게임 회사에 취직하기 위해서 자격증이 필요한가요? 이전에 이런 질문을 몇몇 게임 관련 종사자에게 물어보면 그 답은 반반이었습니다. 게임 회사에 취직하기 위해 컴퓨터활용능력과 같은 자격증이 필요하거나 혹은 딱히 필요하지 않다고 하기도 했습니다. 게임 회사에 취직하기 위해서는 이렇게 자격증을 따는 것이 도움이 될까요?
롤투롤 슬롯다이 코팅 경험이 sdi에 유용할까요?
상위권 지방거점대 졸/ 석사 졸/ sci급 논문 한편(고분자중합)/관련특허1개 /정출연 연구소 인턴 2년(파일롯 단위_롤투롤 슬롯다이코터로 유/무기 물질 코팅, 점착테이프를 활용한 인캡) 입니다. 관련 사항으로 삼성 디스플레이_process engineering, 디스플레이 재료개발 와 삼성 sdi_공정/설비 설계 및 제어, 소재/셀 개발 중 고민 중입니다. 가장 추천하는 직무 및 회사 부탁드립니다.
기계공학과 4학년 취업 준비 관련
인서울 중상위권 대학에 기계공학과 재학중인 4학년입니다. 학점평점 (4.12 / 4.5), 전공평점(4.3 / 4.5), 오픽 IH 등급, 토익 850점, 대외활동 경험 x, 알바 경험 다수 평소 배터리에 관심이 있었으나, 학과 과목 특성 상 배터리 자체를 공부하기는 어려워 교내 관련된 공정을 연구하시는 교수님께 자문을 구해가며 교내 프로젝트 및 졸업논문을 전기차 배터리 코팅 공정에서 많이 쓰인다고 들은 롤투롤 슬롯다이 코팅 공정에 관해 진행하였습니다. 현재 배터리 3사의 설비 및 생산 직무 더 나아가 품질 직무까지 지원해보려 하는데 1. 슬롯다이 관련 경험들이 배터리 3사 기업 입장에서 충분한 메리트가 있을 지 궁금합니다. 2. 해당 공정이 배터리 뿐 아니라 flexible display에도 유용하게 쓰인다고 익히 들어 디스플레이 쪽으로도 메리트가 있는 경험일지 궁금합니다.
게임 개발 경험이 없는 신입 구직자로써, 게임개발자가 되려면?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
게임ux 개선할 때 어떤 것들을 고려해야할까요? (어떤 것들이 게임ux디자이너의 소관이 아닐까요?)
안녕하세요, 최근 게임 회사 게임 ux에 지원하여 당사 게임을 하나 고르고 ux 개선안을 작성하라는 과제를 받았습니다. 한 모바일 RPG게임을 플레이해보며 자잘한 사용성 문제, 게임 플레이 시 흐름이 끊기는 스토리 전개, 지루한 게임 조작법 등의 문제를 발견했습니다. 이 모든 것들이 사용자 경험에 영향을 미치는 것은 알지만 게임UX디자이너와 게임 (레벨/시나리오 등) 기획자 중 누구의 업무에 더 가까운지 잘 모르겠습니다. 혹시라도 제 소관이 아닌 부분을 건들이면 직무 이해도가 낮다고 생각할실까봐 걱정입니다. - 매끄럽지 않은 스토리 전개, 플로우 - 지루한 게임 조작법 - 캐릭터 밸런싱 붕괴 - 플레이어 간 매칭 시 밸런싱 - 극강 게임 난이도 이들 중 확실히 게임UX디자이너의 업무에 더 가까운 것은 무엇인가요? 게임UX를 개선하라고 하라는 과제를 줄 때 지원자는 어떤 것들을 고려해야하나요? 마지막으로, 이러한 과제를 받았을때 사용자 조사 (인터뷰)는 필수일까요?
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다.
게임 클라이언트 개발을 하고 싶은 대학생입니다. 내년 2월 졸업예정이어서 이번학기 내내 열심히 이력서를 써봤는데, 넥슨이나 엔씨소프트같은 곳도 써봤지만 떨어졌고, 블루홀은 면접에서 떨어지고,,, 결국은 다 떨어졌습니다. 작은 규모의 게임회사들도 많이 가봤지만 그런 곳일수록 신입이더라도 어디서 게임 개발을 해 본 경험이 있는지 물어보는게 많더라고요.. 게임 개발 쪽으로 가려면 게임 아카데미를 거쳐 포트폴리오를 만들고 그러는 것이 도움이 많이 될까요? 아니면 아예 다른 업계에서 일하다가 다시 게임 쪽으로 올 수 있을까요? 게임 개발 경험이 없고, 갓 대학을 졸업하여 신입 채용에 지원하는 학생에게 조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 일단 지금 알고리즘 문제 풀면서 코딩은 계속 하고 있고, 유니티 튜토리얼 보면서 공부하고 있습니다. 솔직한 조언 부탁드립니다!
일정 & 주소지 문제
이번에 LG전자, LGD, 삼성전자 지원하려는데 LG전자는 채용연계형 인턴입니다. 1. 인턴을 만약 합격한다면 LGD랑 삼성전자 면접 일정이 꼬이는 것 같은 느낌이던데 이럴 경우 보통 어떻게 하나요? 2. 그리고 만약 인턴십을 하던 중 아예 다른 회사에 합격해서 가려고 하면 추후 불이익이 있나요? (다음 번 LG계열로 이직 시) 3. LG 전자랑 LGD 채용 지원서 상 주소지 입력하는 칸이 있던데 주민등록상주소지를 쓰는 건가요? 4. 제 원룸이 5월 초중반에 이사할 예정(서울->서울)이라 가족들이 있는 본가 주소지(전남)로 작성할까 하는데 괜찮을까요? 아니면 나중에 이사하고 채용 일정 도중에 전화해서 바꾸는 것도 가능할까요?
주소지 문제
이번에 삼성전자 공채 지원하려고 합니다. 지원서 상 주소지 입력하는 칸이 있던데 현 주민등록상주소지를 쓰는 건가요? 제 원룸이 5월 초중반에 이사할 예정(서울->서울)이라 가족들이 있는 본가 주소지(전남)로 작성할까 하는데 괜찮을까요? 아니면 나중에 이사하고 채용 일정 도중에 전화해서 바꾸는 것도 가능할까요?